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ステータス スキル アビリティ 使用感・評価 プロフィール 星5覚醒絵 ボイス ステータス 肩書 殺意の戦鬼 名前 グノウ 属性 火 武器種 拳 ロール バランス 命中 0 回避 2 必殺率 3% 必殺威力 150% 移動範囲 15 最大BP 5 キーキャラクタースキル なし SPCIAL FIRST ATTACK なし スキル SKILL BP 属性 詳細 1 打撃 1 単 打 通常攻撃[☆4]攻撃後、自身の必殺率を20%上げる(2ターン)【3連撃時】 2 切り裂き 3 単 打 威力324%のダメージ攻撃後、防御力を10%下げる(1ターン) 3 メリー・ゴーラウンド 3 単 打 威力540%のダメージ(3hit攻撃)使用条件【HPが75%以下】 SKILL BP 属性 詳細 OD 殺意に酔いし双拳 3 単 打 威力777.6%のダメージ威力+100%【自身のHPが75%以下の時】 アビリティ [☆1~☆3アビリティ] 特効種族 死屍 軽減種族 死屍 状態異常耐性 狂戦士を15%防ぐ 全体バフ 【隊】命中+2 [☆3固有アビリティ] アビリティ名 効果 【逆境】与ダメージ 自身のHPダメージ+5%【自身のHPが75%以下の時】 [☆4固有アビリティ] アビリティ名 効果 スキル1効果解放 攻撃後、自身の必殺率を20%上げる(2ターン)【3連撃時】 [☆5固有アビリティ] アビリティ名 効果 【逆境】行動速度 被ダメージ時、行動速度+30%(3ターン)【自身のHPが25%以下になった時】(最大1回) [絆アビリティ] なし 使用感・評価 HPが低いときに真価を発揮する【逆境】アタッカー HP75%以下で発動するスキル・アビリティが多く、他の【逆境】キャラよりも条件を満たしやすく使いやすい プロフィール 名前 グノウ 出身 緑の海 種族 人間 性別 男性 身長 184 体重 80 趣味 強い者イジメ 好み ホットミルク 嫌い 草(葉もの野菜のこと) クロニクル 南部大森林をナワバリにする野盗の出身で、 食い扶持を求めて騎士団に加わった。独自の 価値観をもっており、悪くて強いヤツをぶっ 殺しまくるのは、世界の平和と、子供たちの 未来のため。 CV. 木村良平 星5覚醒絵 ネタバレ注意(+を押して展開) + ... ボイス (セリフ抜粋準備中) 朝 昼 夕 夜 固定1 固定2 固定3 固定4 固定5 固定6 おかえり 蝕の波 名前
https://w.atwiki.jp/sinchronicle/pages/165.html
ステータス スキル アビリティ 使用感・評価 プロフィール 星5覚醒絵 ボイス ステータス 肩書 輝ける栄光 名前 ディナリス 属性 風 武器種 剣盾 ロール アタッカー 命中 0 回避 2 必殺率 3% 必殺威力 150% 移動範囲 15 最大BP 5 キーキャラクタースキル なし SPCIAL FIRST ATTACK なし スキル SKILL BP 属性 詳細 1 エレガント 1 単 斬 通常攻撃攻撃後、自身の回避を10上げる(2ターン)【3連撃時】 2 ノーブルクレッセント 3 単 斬 威力356.4%のダメージ攻撃後、自身のODゲージを10%増加する【自身のHPが75%以下の時】 3 グロリアスワルツ 5 複 斬 範囲攻撃威力410.4%のダメージ威力+50%【自身のHPが50%以下の時】 SKILL BP 属性 詳細 OD 色褪せぬ輝きの剣 3 複 斬 範囲攻撃威力540%のダメージ威力+200%【自身のHPが25%以下の時】 アビリティ [☆1~☆3アビリティ] 特効種族 二足竜 軽減種族 二足竜 状態異常耐性 鈍足を15%防ぐ 全体バフ 【隊】必殺率+1% [☆3固有アビリティ] アビリティ名 効果 【逆境】BPチャージ ターン開始時、ときどきBPを2増加【自身のHPが50%以下の時】(最大1回) [☆4固有アビリティ] アビリティ名 効果 スキル3効果解放 この攻撃時のみ、必殺率+30%【自身のHPが25%以下の時】 [☆5固有アビリティ] アビリティ名 効果 【逆境】与ダメージ 自身のダメージ+25%【自身のHPが50%以下の時】 [絆アビリティ] なし 使用感・評価 ??? ??? ??? プロフィール 名前 ディナリス 出身 北方旧帝領 種族 人間 性別 女性 身長 158 体重 45 趣味 小動物を愛でること 好み 卵料理 嫌い 臭みの強いもの クロニクル 北方第七王家・スローズ家の分家の出身。滅びゆく分家の希望の星として、もてる全ての力で、あらゆる教育を施された。分家を再興し、スローズ家の力を世に示すため、騎士となった。 CV. 小松未可子 星5覚醒絵 ネタバレ注意(+を押して展開) + ... ボイス (セリフ抜粋準備中) 朝 準備中 昼 準備中 夕 準備中 夜 準備中 固定1 固定2 固定3 (星3までの固定ボイスは3種類) おかえり 準備中 蝕 準備中 名前
https://w.atwiki.jp/sinchronicle/pages/124.html
ステータス スキル アビリティ 使用感・評価 プロフィール 星5覚醒絵 ボイス ステータス 肩書 鉄砕蹄 名前 タイファ 属性 火 武器種 拳 ロール アタッカー 命中 0 回避 2 必殺率 3% 必殺威力 150% 移動範囲 15 最大BP 5 キーキャラクタースキル なし SPCIAL FIRST ATTACK なし スキル SKILL BP 属性 詳細 1 打撃 1 単 打 通常攻撃 2 ピーガジュ 2 単 打 威力237.6%のダメージ攻撃後、自身のODゲージを10%増加する[☆4]攻撃後、自身の攻撃力を10%上げる(2ターン) 3 ジュークワァ 3 単 打 威力324%のダメージ威力+200%【敵が帯電状態の時】 SKILL BP 属性 詳細 OD 鉄の蹄が我が証 3 単 打 威力777.6%のダメージ威力+150%【敵が注目状態の時】 アビリティ [☆1~☆3アビリティ] 特効種族 トロール 軽減種族 トロール 状態異常耐性 転倒を15%防ぐ 全体バフ 【隊】命中+2 [☆3固有アビリティ] アビリティ名 効果 注目に追撃 自身のダメージ+10%【相手が注目の時】 [☆4固有アビリティ] アビリティ名 効果 スキル2効果解放 攻撃後、自身の攻撃力を10%上げる(2ターン) [☆5固有アビリティ] アビリティ名 効果 帯電に追撃 自身のダメージ+10%【相手が帯電の時】 [絆アビリティ] なし 使用感・評価 注目状態の敵にダメージを上昇させるアビリティを持っており、注目を付与できるスキルを持つタンクと相性がいい 注目は他の状態異常に比べて付与率が高いスキルが多く、アビリティを発揮しやすい ODの威力上昇条件も敵が注目状態である為、使いやすい プロフィール 名前 タイファ 出身 緑の海 種族 亜人 性別 男性 身長 196 体重 108 趣味 風呂、悪党を蹴散らすこと 好み バーベキュー(串焼きより鉄板焼き派) 嫌い タマネギ、ピーマン クロニクル 仮面をかぶった亜人の格闘家。生まれた森を 飛び出して暴れまわっていた。ある日、人間 に捕まって奴隷にされかけるが、奴隷商人を 殺して脱走。その罪により、騎士団へと送ら れてきた。 CV. 稲田徹 星5覚醒絵 ネタバレ注意(+を押して展開) + ... セリフ1 セリフ2 ボイス (セリフ抜粋準備中) 朝 昼 夕 夜 固定1 固定2 固定3 固定4 固定5 固定6 おかえり 蝕の波 名前
https://w.atwiki.jp/chain-chronicle/pages/33.html
よくある質問 1.アルカナって何ですか? アルカナとは、このゲームではカード全般を指し示します。 アルカナは大きく分けて4種類あります。 キャラクターアルカナ 成長アルカナ 武器強化アルカナ 武器進化アルカナ 2.コストって何ですか? Rank(プレイヤーレベル)によって総コストが決まっており、パーティメンバーは総コスト内におさめなければいけません。 コストは各キャラクターの詳細で確認することができます。 3.限界突破って何ですか? 合成の素材としてベースと同じキャラクターを素材にすることで、限界突破をすることができます。 アルカナステータスにボーナスが付き、レベルの上限を伸ばすことができます。 4.武器の意味がわかりません。 わかりにくいですが、キャラクターは始めから何かしらの武器を持っています。 合成する要領で、キャラクターに対して武器強化アルカナを素材にすることで武器自体が強化されます。 同様に、キャラクターに対して武器進化アルカナを素材にすることで、武器が進化します。武器の進化はCランク⇒Bランク⇒Aランクと進化することが可能です。 ※ただし、Bランク武器を持ったキャラクターに対してCランク武器への進化といった「逆進化」も可能なので注意。 5.プレミアムチケットって何ですか? 酒場ガチャが1回ひける(らしい)。確率変動等を含め不明。 6.ぶっちゃけ課金ゲー? 他のスマホゲームに比べて特別・・・といった感じはないですが、キャラクターが多くストーリーがしっかりしている分、課金は魅力的です。 ただし、他のプレイヤーと直接競うこともなく、じっくり自分のペースでやれるので、我慢できれば問題なし。 また、行動力(AP)がかなりジリ貧ですが、回復アイテムが直接売っていない(課金ガチャを引く⇒キャラを売る⇒リングGET⇒リングと交換のみ)ため、今のところ課金はガチャのみ。 7.リセマラした方がいい? チェインクロニクルはリセマラ(リセットマラソン:欲しいカードが出るまでやり直し)ができません。 ※ただしスマホ自体を初期化すれば可能。 8.フィーナはどこでGETできる? チェインストーリーをクリアすると入手できます。 9.ガチャはどこで回した方がいい? 基本的にSSRとSR以外は場所に依存しないので、自分がどの職業のキャラクターが欲しいのかで選ぶといいです。 騎士が欲しいなら聖都、魔法使いが欲しいなら賢者の塔といった感じ。 10.パーティーの編成はどうすればいい? コスト内に収まれば、好きなキャラを入れて楽しむのが1番です。どーしても進めなくなった場合は、以下を考慮すればかなり進めるようになるはず。 パーティー内の職業は3種類程度までに抑える(マナを分散を防ぎ、スキルを有効活用するため) 敵の能力をカバーできるアビリティをもったキャラを入れる 強い仲間と出掛ける 11.武器を進化させたら、それまで強化していた分は無駄になるの? 無駄になりません。それまで強化していた分はキッチリ引き継がれます。 公式コメントによると、「最大限成長させて進化させた場合には1番強い状態の武器になっています」とあることからも、寧ろ進化は強化してからの方が吉。 コメント 武器進化は、強化した分がそのまま残るだけで、進化で増えた枠は未強化になってます。 - 名無しさん 2013-08-20 01 29 39 AP回復アイテムが売ってないとありますが、スタミナor復活の実を未所持の場合に使用タイミングが来ると代わりに精霊石を使ってAP回復、バトル再開が出来ます。 - 名無しさん 2013-08-22 19 39 42 名前
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/17667.html
DMDA-01 「マスターズ・クロニクル・デッキ another 超竜の伝説」 マスターズ・クロニクル・デッキ2016発売を記念してだし巻き卵制作のマスターズ・クロニクル・デッキのような何か。DMC-62 「ウルトラ・NEX」のリメイクとなっている。 新規カードは、 《超竜バジュラ・NEX》 《聖霊龍騎アサイラム・NEX》 《爆竜バトルザード》 《ナグ・ルピア》 《プロミネンス・ゲート》 の5種類。 また《闘龍鬼ジャック・ライドウ》は新規イラストとなっている。 収録カード ■収録カード 枚数 ■火文明 (26) 《超竜バジュラズテラ》 1 《超竜バジュラ》 1 《ボルシャック・NEX》 3 《ボルシャック・ドラゴン》 1 《バルケリオス・ドラゴン》 2 《爆竜バトルザード》 3 《ナグ・ルピア》 3 《超竜サンバースト・NEX》 1 《闘龍鬼ジャック・ライドウ》 4 《マッハ・ルピア》 3 《コッコ・ルピア》 4 ■光文明 (7) 《ピース・ルピア》 3 《スーパー・スパーク》 4 ■光・火文明 (7) 《超竜バジュラ・NEX》 2 《聖霊龍騎アサイラム・NEX》 3 《プロミネンス・ゲート》 2 参考 DMC-62 「ウルトラ・NEX」 ボルシャック・NEX 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/1002.html
【妄想属性】パロディ(Sound Horizon)+妄想+過大解釈 【作品名】Chronicle 2nd 【名前】クロニカ 【属性】書の意思の総体 【大きさ】見掛けは少女並 【攻撃力】 【特殊能力】参照 【防御力】 非存在の為、真の意味でのありとあらゆる攻撃、干渉が通用しない。 また、クロニカの消滅以外での敗北を絶対無効化する。考察操作や強制勝利、敗北能力は一切通用しない。 【素早さ】 時間や空間という概念に縛られること無く行動可能。 【特殊能力】 「ブラッククロニクル」: 黒の予言書。クロニカが持つ能力であり、クロニカを作り上げている能力。 「世界」を俯瞰する力。常時発動。 ここで言う「世界」とは、対戦相手と共有する筈の世界。具体的に言うならばルール1-2で言及されている世界である。 「世界」を俯瞰しているとき、クロニカは「世界」に存在しておらず、「世界」ではない何処かに存在している。 そこにたどり着くには、「世界」を越えられるだけの能力が必要。 (単純に次元を越えたりする能力では不可能。次元を超えた先の世界すら「世界」は内包してる扱いだからである) 「世界」がクロニカに俯瞰されている場合、「世界」は、そこに存在するものも含め、崩壊という予定調和へ向かって突き進んでいく事になる。 「世界」内部に存在する限り、存在や非存在であろうと、現象や概念であろうとそれは同じ。 気が遠くなるような時間が掛かるが、最終的に「世界」ごと崩壊し、完全に消滅する。 【備考】【作品名】は違うが、仮面の男(アビス)と同一世界観のキャラクター。 Sound Horaizonシリーズとして纏めて置いて頂ければ幸いです。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 398 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/11(月) 21 56 25 384 考察不能にされるとアレなんでキッチリ数字を決めておく。 ×気が遠くなるような時間が掛かるが~ ↓ ○気が遠くなるような時間(約1000年)が掛かるが~ 562 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/23(土) 01 59 42 クロニカ 「お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現」できない。対峙不能で考察不能? 563 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/23(土) 02 09 01 あたりつけ乙。 がちょい質問。 クロニカの対峙できないとミネルヴァの自滅はなんで? 564 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/23(土) 02 30 54 クロニカは 「世界」を俯瞰する力。常時発動。 ここで言う「世界」とは、対戦相手と共有する筈の世界。具体的に言うならばルール1-2で言及されている世界である。 「世界」を俯瞰しているとき、クロニカは「世界」に存在しておらず、「世界」ではない何処かに存在している。 1-2:お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。 これだと常時「お互い作中での能力が一切制限されない世界」に存在できない。 ここに存在できない=敵と戦えない? 565 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/23(土) 08 08 15 クロニカは超凄い別世界ワープ系じゃない? 消極的逃亡でもないしセーフだと思う。 566 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/23(土) 09 51 34 565 戦場に出られないのは問題じゃね? 569 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/23(土) 23 32 49 クロニカは時間無視行動可能だが所詮それだけ。 能力にも常時とあるだけで対戦前からとか無いから発動は開始0秒つまり 565 570 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/23(土) 23 44 28 その理論だと旧支配者Cも発動は開始0秒だから 超凄い常時テレポートとなって考察可能になるな 606 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/27(水) 11 04 08 クロニカ考察 そもそも極めて頑丈なので「世界」すら超越できないような相手にはまず負けない。 また、崩壊や消滅に耐えられる相手には勝てない。 複合上級設定の壁から上を見る。 △手毬を付く少女H 一かけ二かけてはかち合う。架空の物語により世界超越可能。いちもんめのいすけさんは無効。 消滅攻撃であり勝利条件は満たしている。よってどっちが勝つ可能性も同じ。 △サブヒロインD 互いに決め手なし。 △変態マスク 同上。 ×監察王 戦闘前自己強化可能なので先に強化されて負け。 ×ああああ(11スレ368) 優先度差で負け。 ×者承継の統伝 優先度差で負け。 ×濁点ボーイ 優先度差で負け。 ×KING 戦闘前自己強化可能なので先に強化されて負け。 ○なかったことにしたい過去 世界ごと破壊すれば問題ないだろう。 ○一番偉い人 偉さに耐えて勝ち。 ×夢みる彼女 範囲でかすぎて無理。 ○考察神 考察は効かない。勝ち。 KING>クロニカ>なかったことにしたい過去 743 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/01(土) 20 02 27.48 ID vKxxwHP7 クロニカ【開始後0秒・攻0.1・防2】開始0秒で戦闘フィールド離脱、フィールドは崩壊する。あらゆるすべての干渉が効かない 618 ◆at.uA6ZmHU 2017/11/19(日) 01 00 53.18ID 7efQ5zdI クロニカ再考察 戦闘前行動の壁より下がる。クロニカを消滅できるように設定変更されると負けるので、 初手設定変更ができるレオンハルトより下を見ていく。 △DEATHパンダ 互いに決め手なし。 ×三橋貴志 完璧な全能になられて負け。 ×インチキ宝くじ 干渉して負け。 ×αβκυδ 相手の勝利能力の方が優先度が高い。負け。 〇<伝説のNT> 戦闘フィールド消去勝ち。 〇ピットン 勝利能力を無効化して勝ち。 〇勝利の化身 勝利能力を無効化して勝ち。 ×絶対の人 消去されて負け。 ×かに 消去されて負け。 〇クロニカ 相手が戦闘フィールドそのもの。消去して勝ち。 ×狂える角鹿 時間を戻され負け。 〇七色のニコニコ動画 戦闘フィールド消去勝ち。 △THE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHERED 互いに決め手なし。 ×乃木坂春香の秘密 自滅させられて負け。 ×風華 消去されて負け。 〇闇・遊戯 戦闘フィールド消去勝ち。 〇リフレクト星人改 戦闘フィールド消去勝ち。 これ以降は負けないだろう。 風華>クロニカ>闇・遊戯
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ストリートファイターZERO3↑↑ ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー バリューパック メーカー カプコン 発売日 2009/1/29 対応機種 PSP 対戦格闘ゲーム ストリートファイターZERO3↑↑??と、 ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワーの 2つのソフトの廉価版セット物 ストリートファイター ZERO3 ダブルアッパー / ヴァンパイア クロニクル ザ カオスタワー バリューパック - PSP
https://w.atwiki.jp/sinchronicle/pages/85.html
ステータス スキル アビリティ 使用感・評価 プロフィール 星5覚醒絵 ボイス ステータス 肩書 暗面の銃士 名前 エドワード 属性 水 武器種 銃 ロール アタッカー 命中 0 回避 2 必殺率 3% 必殺威力 150% 移動範囲 15 最大BP 5 キーキャラクタースキル なし SPCIAL FIRST ATTACK なし スキル SKILL BP 属性 詳細 1 射撃 1 単 射 通常攻撃 2 荒ぶる三連撃 3 単 射 威力388.8%のダメージ(3hit攻撃)≪だが自身の現在HPを10%下げてしまう≫ 3 貫通閃弾 3 複 射 範囲攻撃威力270%のダメージ使用条件【HPが75%以下】敵の防御力を20%カットして攻撃【敵3体以上へ同時攻撃時】 SKILL BP 属性 詳細 OD トントンツードンッ 3 複 射 範囲攻撃威力540%のダメージ威力+100%【敵3体以上へ同時攻撃時】[☆4]威力+100%【自身のHPが50%以下の時】 アビリティ [☆1~☆3アビリティ] 特効種族 飛行虫 軽減種族 飛行虫 状態異常耐性 帯電を15%防ぐ 全体バフ 【隊】命中+2 [☆3固有アビリティ] アビリティ名 効果 覚悟を決める ターン開始時、ODゲージを3%増加、自身のHPが25%以下の時、追加で3%増加 [☆4固有アビリティ] アビリティ名 効果 オーバードライブ効果解放 威力+100%【自身のHPが50%以下の時】 [☆5固有アビリティ] アビリティ名 効果 根性 HPが0になった時、HP1で耐える(最大1回) [絆アビリティ] なし 使用感・評価 HPが少ないときに真価を発揮する【逆境】アタッカー。 スキル2で自身のHPを減らしつつ攻撃できる。 プロフィール 名前 エドワード 出身 不明 種族 人間 性別 男性 身長 178 体重 64 趣味 木に登りひとりで遠くを眺める 好み 小腹を満たせるもの(ナッツとか) 嫌い バター味のもの クロニクル フードを目深に被り、常に仮面を付けている 無口な青年。人と交わることを避けている。 銃の腕は一流で、周りからは一目置かれてい るが、本人はかなり臆病 CV. 緑川光 星5覚醒絵 ネタバレ注意(+を押して展開) + ... ボイス (セリフ抜粋準備中) 朝 昼 夕 夜 固定1 固定2 固定3 固定4 固定5 固定6 おかえり 蝕の波 名前